在上周,魔兽官方公布了7.2.5版本大秘境的改动方案,虽然移除了钥匙枯竭的设定是极好的,但是却其削减了大秘境箱子收益,无论玩家打几层,多快完成都只能获得1箱子奖励,比起以前的三箱子收益减少了不少。
在下一个PTR补丁中即将上线的另一个改动将激励玩家打超过物品等级上限的难度。
对于15层以上的钥石,你在最后箱子中开出额外战利品的几率将逐渐提高。这个几率将线性提高,会超过100%,并且很快累加:在20层时,你必定获得4件战利品,并且在时间结束前完成将获得第5件。
该改动发布后,玩家对此表示了赞同,难度提升了奖励也应该同步提升才是。不过当前还不是最终的版本,还有可以优化的空间,让我们拭目以待吧,毕竟比起无脑的一刀切初版方案要好太多了。
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