魔兽世界现在的人气已经没有之前那么的高,但是作为一款大家都爱的游戏 每次版本更新人数都会大量的增长!后期没人这是什么原因呢?还能不能回到巅峰时候的魔兽呢?魔兽世界要重回巅峰要做到以下几点:
各个职业首先找回定位,除了让每个职业发挥自己独有的作用,还要把职业技能方面做的突出,而不只是给个独有BUFF 就代表这是职业性。每个职业都不一样才有差异化!而不是别人有的技能他也有!这样同化太过严重 玩什么都一样!没什么吸引力!
这当时是PVP玩家的最爱回归野外PVP,也要把职业平衡重新拉回80级的标准,并把删除的施法动作改回来,重新设计PVP技能连招,让操控和爆发的感觉重回巅峰,另外还要提高PVP奖励和野外干架场所。对抗才是魔兽永恒的主题!人和人打有意思的多!机械式的刷副本总会有无聊的一天!会厌烦的!
魔兽世界未来的发展剧情会是怎样的 吸引人的英雄都死的差不多了 玩家代入感很强的!不能让那些英雄一只死!死完还要在拉出来鞭尸!这样违背常理啊!
当然最关心的就是收费问题点卡模式回归,或考虑满级玩家即可拥有点卡消费模式。时间多的时候没有月卡模式!没时间了又只推出月卡 而一个月却玩不了多久!
就那么多的玩家 难道要把玩家们给 赶尽杀绝么?所以是时候改变些策略了 吸引玩家才是重要的!没人玩 游戏做的再好也没用啊!
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